初见本作时,像素画风下一身铁甲的主角立马让我联想到曾经大火的《铲子骑士
(Shovel Knight)》。不过本作的玩法与《铲子骑士》大相径庭,它在某种程度上更接近两年前因让无数玩家被虐到夜不能梦寐而风靡一时的《掘地求升(Getting Over It with Bennett Foddy)》。
主要玩法
本作和《掘地求升》一样,是需要不断向上爬升类的游戏。相比需要不断小心翼翼地调整鼠标的角度以防“缸男”锤子挥空或力道有误而坠落山崖的《掘地求升》,只需要左、右还有跳跃3个按键就能完成全部操作《跳跃之王》看似要轻松一些。
但千万不要被它乍看之下简单的假象所迷惑。玩家在游玩的过程中往往需要要跳跃键和方向键并用,通过蓄力跳跃在屏幕上划出一道道弧线,跳向下一个目的地。由于本作垂直式的地图设计,“爬得越高摔得越重”得到了很好的印证。新手玩家在进行蓄力跳跃时,一个不小心蓄力过猛或过少而导致主角掉下万丈深渊摔回起点,顺便被游戏起点篝火边的老爷爷“亲切”地冷嘲热讽一番,是本作的家常便饭。于是本作也被部分玩家亲切地称呼为“回家模拟器”。
游戏体验
正如游戏在介绍中所说的,"最大的敌人是自己"。本作虽然是平台动作游戏,却没有任何战斗要素。游戏的完成进度很大程度上取决于玩家的“受苦”心理防线高度。这样的设计思路与《掘地求升》是非常相似的。
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