创造《植物大战僵尸》的宝开公司,在十年经历了崛起、没落与新生

2020年01月06日 14:13:19   [来源:互联网]   [阅读:0]
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2010年的互联网玩家,应该很少有人不知道《植物大战僵尸》。


近十年过去,这个曾经风靡全网的塔防游戏仍大批玩家沉迷在给疯狂戴夫对付各种奇怪的僵尸。


创造《植物大战僵尸》的宝开公司,在十年经历了崛起、没落与新生


比起《植物大战僵尸》在游戏界的传奇,应声而起的制作公司宝开(Popcap Games)却走过了大起大落的十年。


创造《植物大战僵尸》的宝开公司,在十年经历了崛起、没落与新生


 崭露头角

宝开公司的成功离不开时代的背景与公司员工们有趣的点子。公司成立于2000年,由三位学生创办,本着做出让人眼前一亮游戏的信条,少年们为公司取名宝开。(popcap——像开瓶盖的声音,意在让人眼前一亮)


创造《植物大战僵尸》的宝开公司,在十年经历了崛起、没落与新生

三位创始人John Vechey, Brian Fiete 和Jason Kapalka


然而在刚起步时,三位少年似乎并没有遵守他们定下的信条,而是剑走偏锋,做起了传(黄)统(色)扑克游戏,但由于经(裸)验(露)不够,并没有取得好的成果。


创造《植物大战僵尸》的宝开公司,在十年经历了崛起、没落与新生

图片来自百度(非宝开出品 仅供参考)


吸取教训后,宝开公司于2002年发布了《宝石迷阵(Bejeweled)》并一举拿下CGW Hall of Fame奖项,打响了成功的第一枪。《宝石迷阵》也成为游戏史上浓墨重彩的一笔,截至2011年已获得5000万套的游戏销量,至今仍有非常大数量的消消乐类游戏带有《宝石迷阵》的影子(三消游戏的万恶之源)。


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